代数效应
代数效应能够将副作用(例子中为请求图片数量)从函数逻辑中分离,使函数关注点保持纯粹。(函数调用产生的副作用不需要使用者关心,并且是上下文无关的,并不与上下文逻辑相绑定)
Fiber
Fiber并不是计算机术语中的新名词,他的中文翻译叫做纤程,与进程(Process)、线程(Thread)、协程(Coroutine)同为程序执行过程。
Wiki:
在计算机科学中,纤程(英语:Fiber)是一种最轻量化的线程(lightweight threads)。它是一种用户态线程(user thread),让应用程式可以独立决定自己的线程要如何运作。作业系统内核不能看见它,也不会为它进行排程。
就像一般的线程,纤程有自己的定址空间。但是纤程采取合作式多工(Cooperative multitasking),而线程采取先占式多工(Pre-emptive multitasking)。应用程式可以在一个线程环境中建立多个纤程,然后手动执行它。纤程不会被自动执行,必须要由应用程式自己指定让它执行,或换到下一个纤程。
跟线程相比,纤程较不需要作业系统的支援。
在很多文章中将纤程理解为协程的一种实现。在JS中,协程的实现便是Generator。
React Fiber可以理解为:
React内部实现的一套状态更新机制。支持任务不同优先级,可中断与恢复,并且恢复后可以复用之前的中间状态。其中每个任务更新单元为React Element对应的Fiber节点。
起源、含义
在React15及以前,Reconciler采用递归的方式创建虚拟DOM,递归过程是不能中断的。如果组件树的层级很深,递归会占用线程很多时间,造成卡顿。
为了解决这个问题,React16将递归的无法中断的更新重构为异步的可中断更新,由于曾经用于递归的虚拟DOM数据结构已经无法满足需要。于是,全新的Fiber架构应运而生。
Fiber包含三层含义:
- 作为架构来说,之前
React15的Reconciler采用递归的方式执行,数据保存在递归调用栈中,所以被称为stack Reconciler。React16的Reconciler基于Fiber节点实现,被称为Fiber Reconciler。 - 作为静态的数据结构来说,每个
Fiber节点对应一个React element,保存了该组件的类型(函数组件/类组件/原生组件…)、对应的DOM节点等信息。 - 作为动态的工作单元来说,每个
Fiber节点保存了本次更新中该组件改变的状态、要执行的工作(需要被删除/被插入页面中/被更新…)。
结构
完整结构:
function FiberNode(
tag: WorkTag,
pendingProps: mixed,
key: null | string,
mode: TypeOfMode,
) {
// 作为静态数据结构的属性
this.tag = tag;
this.key = key;
this.elementType = null;
this.type = null;
this.stateNode = null;
// 用于连接其他Fiber节点形成Fiber树
this.return = null;
this.child = null;
this.sibling = null;
this.index = 0;
this.ref = null;
// 作为动态的工作单元的属性
this.pendingProps = pendingProps;
this.memoizedProps = null;
this.updateQueue = null;
this.memoizedState = null;
this.dependencies = null;
this.mode = mode;
this.effectTag = NoEffect;
this.nextEffect = null;
this.firstEffect = null;
this.lastEffect = null;
// 调度优先级相关
this.lanes = NoLanes;
this.childLanes = NoLanes;
// 指向该fiber在另一次更新时对应的fiber
this.alternate = null;
}
架构实现
组成树形结构
靠如下三个属性形成树,这实际上是一颗 树(记录的是子节点和右边第一个兄弟Fiber节点)
// 指向父级Fiber节点
this.return = null;
// 指向子Fiber节点
this.child = null;
// 指向右边第一个兄弟Fiber节点
this.sibling = null;
举个例子,如下的组件结构:
function App() {
return (
<div>
i am
<span>KaSong</span>
</div>
)
}
对应的Fiber树结构: 
什么父级指针叫做
return而不是parent或者father呢?因为作为一个工作单元,return指节点执行完completeWork(本章后面会介绍)后会返回的下一个节点。子Fiber节点及其兄弟节点完成工作后会返回其父级节点,所以用return指代父级节点。
静态数据结构
作为一种静态的数据结构,保存了组件相关的信息:
// Fiber对应组件的类型 Function/Class/Host...
this.tag = tag;
// key属性
this.key = key;
// 大部分情况同type,某些情况不同,比如FunctionComponent使用React.memo包裹
this.elementType = null;
// 对于 FunctionComponent,指函数本身,对于ClassComponent,指class,对于HostComponent,指DOM节点tagName
this.type = null;
// Fiber对应的真实DOM节点
this.stateNode = null;
动态的工作单元
作为动态的工作单元,Fiber中如下参数保存了本次更新相关的信息,我们会在后续的更新流程中使用到具体属性时再详细介绍。
// 保存本次更新造成的状态改变相关信息
this.pendingProps = pendingProps;
this.memoizedProps = null;
this.updateQueue = null;
this.memoizedState = null;
this.dependencies = null;
this.mode = mode;
// 保存本次更新会造成的DOM操作
this.effectTag = NoEffect;
this.nextEffect = null;
this.firstEffect = null;
this.lastEffect = null;
如下两个字段保存调度优先级相关的信息,会在讲解Scheduler时介绍。
// 调度优先级相关
this.lanes = NoLanes;
this.childLanes = NoLanes;
Fiber 架构工作原理
Fiber节点构成的Fiber树就对应DOM树,更新DOM则用到双缓存技术。
双缓存 Fiber 树
什么是双缓存
当我们用canvas绘制动画,每一帧绘制前都会调用ctx.clearRect清除上一帧的画面。
如果当前帧画面计算量比较大,导致清除上一帧画面到绘制当前帧画面之间有较长间隙,就会出现白屏。
为了解决这个问题,我们可以在内存中绘制当前帧动画,绘制完毕后直接用当前帧替换上一帧画面,由于省去了两帧替换间的计算时间,不会出现从白屏到出现画面的闪烁情况。
这种在内存中构建并直接替换的技术叫做双缓存
构建方法
React使用“双缓存”来完成Fiber树的构建与替换——对应着DOM树的创建与更新
current Fiber树中的Fiber节点被称为current fiber,workInProgress Fiber树中的Fiber节点被称为workInProgress fiber,他们通过alternate属性连接。
currentFiber.alternate === workInProgressFiber;
workInProgressFiber.alternate === currentFiber;
React应用的根节点通过使current指针在不同Fiber树的rootFiber间切换来完成current Fiber树指向的切换,完成DOM更新。当当前的workInProgress Fiber树变成current Fiber树,相应地也开始进行新的workInProgress Fiber树的生成。
生命周期中的构建/替换流程
mount 时
考虑如下例子:
function App() {
const [num, add] = useState(0);
return (
<p onClick={() => add(num + 1)}>{num}</p>
)
}
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'));
- 首次执行
ReactDOM.render会创建fiberRootNode(源码中叫fiberRoot)和rootFiber。其中fiberRootNode是整个应用的根节点,rootFiber是<App/>所在组件树的根节点。
之所以要区分fiberRootNode与rootFiber,是因为在应用中我们可以多次调用ReactDOM.render渲染不同的组件树,他们会拥有不同的rootFiber。但是整个应用的根节点只有一个,那就是fiberRootNode。
fiberRootNode的current会指向当前页面上已渲染内容对应Fiber树,即current Fiber树。
fiberRootNode.current = rootFiber;
由于是首屏渲染,页面中还没有挂载任何DOM,所以fiberRootNode.current指向的rootFiber没有任何子Fiber节点(即current Fiber树为空)。
- 接下来进入
render阶段,根据组件返回的JSX在内存中依次创建Fiber节点并连接在一起构建Fiber树,被称为workInProgress Fiber树。(下图中右侧为内存中构建的树,左侧为页面显示的树)
在构建workInProgress Fiber树时会尝试复用current Fiber树中已有的Fiber节点内的属性,在首屏渲染时只有rootFiber存在对应的current fiber(即rootFiber.alternate)。
- 图中右侧已构建完的
workInProgress Fiber树在commit阶段渲染到页面。
此时DOM更新为右侧树对应的样子。fiberRootNode的current指针指向workInProgress Fiber树使其变为current Fiber 树。
update时
- 接下来我们点击
p节点触发状态改变,这会开启一次新的render阶段并构建一棵新的workInProgress Fiber 树。
和mount时一样,workInProgress fiber的创建可以复用current Fiber树对应的节点数据。
这个决定是否复用的过程就是Diff算法,后面章节会详细讲解
workInProgress Fiber 树在render阶段完成构建后进入commit阶段渲染到页面上。渲染完毕后,workInProgress Fiber 树变为current Fiber 树。
