Yihui’s Blog

产品思维

工作内容

市场调研 / 用户调研 / 竞品分析 / 行业学习 • 利益相关方的识别与理解 / 需求挖掘分析 / 解决方案设计 & 可行性研究与探讨 • 评估与协调 / 规划与方案 / 汇报、申请与说服 / 聚拢上下游 • 成立项目组 / 协调与管理 / 跟进生产过程 / 测试 / 验证与发布 • 跟进分析 / 观察反馈 / 调整迭代 • 推广与运营 • 用户教育与用户服务 • 设计组织与流程(*)

• 执行 / 规划 / 创意 • 协调工作 / 生产工作 / 需求(定义)工作 / 销售工作 [1] • 战略性工作 / 阶段性工作 / 日常性工作 [2] • 调研推演 / 推进落地 / 总结调整 / 收拾烂摊子

考核标准

过程性标准(执行力) • 延期(评估)/ 项目规模 / 日常事务交付 • 内部上下游满意度 / 稳定性与项目缺陷率 • 上线与发布 • 特性与模块功能的按时发布 • 需求列表的完成率 • 产品指标数字 • 新增/留存/转化/传播…

• 业务数字 • 用户数(多维)/钱/用户行为/平台规模 • 团队规模 • 个人成⻓指标 • 学习、阅读 • 影响力 • 判断力 • 管理能力

上下游环境

什么是产品思维?

  • 叙事和思考框架,而不是事情本身
  • 广阔的叙事范围,而不是单点
  • 从使用(消费)的角度感受,从设计(生产)的角度思考

产品思维是下意识反应

  • 3用什么方法,1解决谁的,2什么问题。
  • 顺序:谁 → 什么问题 → 什么方法

产品经理职业尊严第一条:不要直接把伪装成解决方案的需求转发给工程师。

案例:

迪扬,我内容没准备好,帮我把周三的直播时间调整到周五。

  • 背后还藏着哪些相关人会受到波及?
  • 遇到了什么问题?PPT 没准备好吗?场景是什么?
  • 方案合理吗?细节是什么?有其他替代方案吗?是不是真需求?

用户体验

  • 用户体验设计工具:⻆色模型/焦点小组/用户体验地图/关键人物地图/问题卡片

工具:https://servicedesigntools.org 书:《用户体验要素》《设计中的视觉思维》《设计心理学》《交互设计沉思录》《无界面交互》 关键词:UX 服务设计 信息架构 交互设计 视觉思维

  • 用户体验的交易模型

用户体验的交易模型

make thing happen

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Stack Holder

ISV:ISV英文全称是Independent Software Vendors ,意为“独立软件开发商”

  • 利益关系与决策链
  • 极端场景
  • 组织结构图
  • 自己列个checklist
  • 头脑风暴、翻历史邮件列表、翻聊天记录、询问兼备

理解

  • 问题 1. 老板算不算利益相关者?竞争对手算不算利益相关者? 画一个圈,圈内的都不算,圈外的都算。

  • 问题 2. 知乎观光团算不算利益相关者?卡⻋司机算不算利益相关者?

    对团队和业务有多大影响?大就算,不大就不算。心理影响不要在意

  • 问题 3. 客户是利益相关者吗?还是总经理/副总/采购部⻔负责人?

    还是画圈,决策一致性越高越不需要区分,数量越大越不需要区分。

案例

外卖平台

买家、卖家、骑手、环境、资本… • 买家:公司?个人? • 卖家:品牌?⻔店?独立后厨?共享厨房? • 骑手:个人?组织?兼职?全职? • 环境:交警?电动⻋?大楼物业?外卖管理? • 资本:战略投资?财务投资?

电商平台

需求、供应、第三方、环境、资本 • 需求:个人?支付方?使用方? • 供应:品牌?工厂?代理/渠道/零售?个人/组织? • 第三方:物流?仓储? • 环境:监管?税? • 资本:…

打车平台

需求、供应、第三方、环境、资本 • 需求:个人?支付方?使用方? • 供应:个人司机?外包司机组织? • 第三方:出租⻋公司? • 环境:交通?营运?公安? • 资本:…

作业

抽奖助手:假设你是一个抽奖小程序产品的负责人,列出产品的利益相关方。 其他你喜欢的平台:挑一个你喜欢的产品平台,列出产品的利益相关方。

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