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执行和清除Effect的时机

YihuiReact大约 3 分钟

执行和清除Effect的时机

React 何时清除 effect? React 会在组件卸载的时候执行清除操作。众所周知,effect 在每次渲染的时候都会执行,而这就是为什么 React 会在执行当前 effect 之前对上一个 effect 进行清除,因为这有助于避免Bug,这是React的默认行为。

原因:为什么每次更新的时候都要运行 Effect

如果你已经习惯了使用 class,那么你或许会疑惑为什么 effect 的清除阶段在每次重新渲染时都会执行,而不是只在卸载组件的时候执行一次。

例如订阅好友在线状态的组件open in new window

componentDidMount() {
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

  componentWillUnmount() {
    ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

但是当组件已经显示在屏幕上时,friend prop 发生变化时会发生什么? 我们的组件将继续展示原来的好友状态。这是一个 bug。而且我们还会因为取消订阅时使用错误的好友 ID 导致内存泄露或崩溃的问题。

在 class 组件中,我们需要添加 componentDidUpdate 来解决这个问题:

  componentDidUpdate(prevProps) {
    // 取消订阅之前的 friend.id
    ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
      prevProps.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
    // 订阅新的 friend.id
    ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
      this.props.friend.id,
      this.handleStatusChange
    );
  }

而useEffect它并不会受到此 bug 影响,并不需要特定的代码来处理更新逻辑,因为 useEffect 默认就会处理。它会在调用一个新的 effect 之前对前一个 effect 进行清理。

// Mount with { friend: { id: 100 } } props
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(100, handleStatusChange);     // 运行第一个 effect

// Update with { friend: { id: 200 } } props
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(100, handleStatusChange); // 清除上一个 effect
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(200, handleStatusChange);     // 运行下一个 effect

// Update with { friend: { id: 300 } } props
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(200, handleStatusChange); // 清除上一个 effect
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(300, handleStatusChange);     // 运行下一个 effect

// Unmount
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(300, handleStatusChange); // 清除最后一个 effect

此默认行为保证了一致性,避免了在 class 组件中因为没有处理更新逻辑而导致常见的 bug。

性能:通过跳过 Effect 进行性能优化

在某些情况下,每次渲染后都执行清理或者执行 effect 可能会导致性能问题。在 class 组件中,我们可以通过在 componentDidUpdate 中添加对 prevPropsprevState 的比较逻辑解决:

componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
  if (prevState.count !== this.state.count) {
    document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
  }
}

这是很常见的需求,所以它被内置到了 useEffect 的 Hook API 中。如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化(浅比较),你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可:

useEffect(() => {
  document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]); // 仅在 count 更改时更新

第二个参数如果你传入了一个空数组([]),effect 内部的 props 和 state 就会一直拥有其初始值。尽管传入 [] 作为第二个参数更接近大家更熟悉的 componentDidMountcomponentWillUnmount 思维模式,但我们有更好的open in new window方式open in new window来避免过于频繁的重复调用 effect。除此之外,请记得 React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用 useEffect,因此会使得额外操作很方便。